ESCUELA PABLO PIZZURNO
La institución se encuentra ubicada en la localidad de San Antonio de Litin Prov. de Córdoba. La institución cuenta con Jornada Simple y Jornada Extendida.
miércoles, 11 de mayo de 2016
domingo, 8 de mayo de 2016
sábado, 7 de mayo de 2016
Proyecto el pacer de aprender jugando... CONSTRUYENDO
LOS ALUMNOS TIENEN UN DESAFÍO, CON LOS MATERIALES BRINDADOS POR LOS DOCENTES DEBEN ARMAR UN JUEGO, CON INSTRUCCIONES Y PREMIOS VS SANCIONES
f
f
jueves, 28 de abril de 2016
miércoles, 27 de abril de 2016
Proyecto "El placer de jugar para aprender"
La escuela debe ser gestora de la creación de climas en que pueda
desarrollarse el sentido del humor, la capacidad de poder reírse a pesar de la
adversidad, es decir, que los niños disfruten del aprender y del conocimiento.
Pero también significa centrarse en las capacidades de los alumnos
involucrándolos de manera activa en clase, buscando estrategias innovadoras en
las aulas para promover la participación, el fortalecimiento de vínculos y para
que aprendan contenidos socialmente significativos que los lleven a la
construcción de competencias tales como producir e interpretar textos orales y
escritos, resolver problemas y pensar científicamente.
El juego es una forma de expresión, es un lenguaje, un modo de comunicarse
con su entorno. Por eso es básico que los educadores actuemos con libertad para
que el niño juegue y sea creador de su propia forma de juego, y construyamos
herramientas capaces de modificarlos. Y en este “hacer” desarrollará
capacidades motrices y afectivas, creatividad e ingenio a la vez que aportamos
también valores.
Facilitara trabajar cuestiones de convivencia, de cooperación entre
los compañeros, de respeto entre todos; debía conocer a cada uno de los niños
con sus particularidades motrices y de personalidad, y a la vez hacerlos sentir
que todos somos iguales a la hora de jugar.
Deberán aceptar que había momentos para jugar y momentos para descansar,
que habrá momentos para trabajar en el aula y otros en el patio, que no solo se
trata de jugar sino también de hablar de ello, de investigar y saber un poco
más.
Pretendemos que todos juegan sin distinciones, y podamos divertirnos
y aprender de cada una de las situaciones que se nos plantean en la clase.
ASÍ ES COMO COMENZAMOS CON UN ROMPECABEZAS CON LA PALABRA QUE VA A CONDUCIR ESTE PROYECTO...
JUEGOS
domingo, 3 de abril de 2016
Actividades de Jornada Extendida- Cs e Investigación
Alumnos de 6º Grado comenzando a trabajar en el PROYECTO DE HUERTA ESCOLAR
Suscribirse a:
Entradas (Atom)